AKS
GPU Photo Editor & Instagram Story Maker
GPU写真編集アプリ&Instagramストーリー作成ツール





Overview
概要Lightroom-class editing without the subscription or the bloat. Aks (Urdu for 'reflection' or 'image') is a GPU-accelerated photo editor and Instagram Story maker built as a fast, private, native macOS app — now shipping as a signed, Apple-notarized download that just opens, no Gatekeeper warnings.
サブスクリプションも余計な機能もなく、Lightroom並みの編集を。Aks(ウルドゥー語で「映り込み」「像」の意)は、GPUで高速に動く写真編集とInstagramストーリー作成のためのmacOSネイティブアプリです。速く、プライバシーを守り、署名とApple公証済みのダウンロードとして配布しているため、Gatekeeperの警告なしにそのまま開けます。
As a photographer who codes, I got tired of renting my tools. I wanted something I owned outright — fast, offline, and mine — that could both grade a photograph and lay out a Story without ever touching the cloud.
コードも書く写真家として、道具を借り続けることに疲れていました。完全に自分のものとして所有でき、速く、オフラインで動き、クラウドに一切触れずに写真のグレーディングもストーリーのレイアウトもこなせるツールが欲しかったのです。
How it was built
開発The editing core is a WebGL2 fragment-shader pipeline, so every adjustment is GPU-accelerated and renders in real time, wrapped in a Rust / Tauri 2 shell with a React 19 front end for native file access and export. On top of the grading studio sits a full Instagram Story Maker with text, stickers and procedural pattern backgrounds.
編集エンジンはWebGL2のフラグメントシェーダーによるパイプラインで、すべての調整をGPUでリアルタイムに描画します。ネイティブのファイルアクセスと書き出しのためにRust/Tauri 2のシェルで包み、フロントエンドはReact 19です。グレーディング機能の上に、テキスト、ステッカー、手続き的に生成するパターン背景を備えたInstagramストーリー作成機能を載せています。
What it does
機能A WebGL2 fragment-shader chain renders adjustments in real time — the heavy per-pixel work runs on the GPU, not the main thread.
WebGL2のフラグメントシェーダーで調整をリアルタイムに描画します。ピクセル単位の重い処理はメインスレッドではなくGPUで実行します。
Curves, an eight-band HSL mixer, three-way colour wheels, split toning and parametric tone bands — the controls a photographer actually reaches for.
トーンカーブ、8色のHSLミキサー、3ウェイのカラーホイール、スプリットトーン、パラメトリックなトーン調整など、写真家が実際に使う機能をそろえています。
A film-LUT filters browser for instant stock emulations, plus radial, linear and brush masks for local adjustments.
フィルムLUTのフィルターブラウザでフィルムの風合いをすぐに再現でき、円形・線形・ブラシのマスクで部分的な調整もできます。
A built-in 9:16 design studio: text, emoji, recolourable vector stickers, procedural pattern backgrounds with a seed shuffle, templates and PNG export.
9:16のデザインスタジオを内蔵。テキスト、絵文字、色を変えられるベクターステッカー、シード値で切り替えられるパターン背景、テンプレート、PNG書き出しに対応します。
A Rust / Tauri desktop app — your photographs never leave your machine, and there is no account to create.
Rust/Tauriのデスクトップアプリです。写真が端末の外に出ることはなく、アカウント登録も不要です。
Distributed as a Developer-ID-signed, Apple-notarized DMG — it downloads and opens cleanly on any Apple-Silicon Mac.
Developer ID署名とApple公証済みのDMGで配布しているため、Apple Silicon搭載のMacならダウンロードしてそのまま開けます。
Under the hood
技術の詳細A GPU pipeline, not CPU filtersCPUフィルターではなくGPUパイプライン
Adjustments run through a WebGL2 fragment-shader chain, so the heavy per-pixel work happens on the GPU in real time rather than blocking the main thread. It's what makes a browser-tech editor feel like a native one.
調整はWebGL2のフラグメントシェーダーの連鎖で処理されるため、ピクセル単位の重い処理がメインスレッドを止めることなくGPU上でリアルタイムに実行されます。ブラウザ技術で作った編集アプリがネイティブアプリのように感じられるのはこのためです。
RAW, owned and offlineRAWを自分の手元で、オフラインで
A Rust/Tauri shell handles native file access and RAW decoding, and nothing leaves your machine. As a photographer who codes, the point was to stop renting the tools and own every pixel of the pipeline.
ネイティブのファイルアクセスとRAWの現像はRust/Tauriのシェルが担い、データが端末の外に出ることはありません。コードも書く写真家として、道具を借りるのをやめ、パイプラインのすべてのピクセルを自分のものにすることが目的でした。
Stack
技術構成Aks is Tauri 2 + Rust with a React 19 front end. The editing engine is a WebGL2 fragment-shader pipeline (with Canvas2D for select operations) so adjustments are GPU-accelerated; Framer Motion drives the interface. It ships as a hardened-runtime, Developer-ID-signed and Apple-notarized DMG for Apple Silicon, and sits in my family of Urdu-named native apps.
AksはTauri 2+Rust、フロントエンドはReact 19です。編集エンジンはWebGL2のフラグメントシェーダーによるパイプライン(一部の処理はCanvas2D)で、調整をGPUで高速に処理します。インターフェースのアニメーションはFramer Motionです。Apple Silicon向けに、Hardened Runtime・Developer ID署名・Apple公証済みのDMGとして配布しています。ウルドゥー語の名前を持つ一連のネイティブアプリの一つです。
Where it is now
現状と今後Aks is a working GPU RAW developer running its full shader pipeline natively. The roadmap is breadth of RAW formats and a preset system, all riding the same WebGL2 chain that already keeps adjustments real-time.
Aksは、シェーダーパイプライン全体をネイティブで動かすGPUのRAW現像アプリとしてすでに動作しています。今後は対応するRAW形式を広げ、プリセット機能を加える予定です。いずれも、調整をリアルタイムに保っている既存のWebGL2パイプラインの上に構築します。
Changelog
更新履歴- Editor — Non-destructive light and colour controls (exposure, contrast, highlights, shadows, whites, blacks, temp, tint, vibrance, saturation) in a sleek, off-white native panel.編集 — 露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白レベル、黒レベル、色温度、色かぶり補正、自然な彩度、彩度を、非破壊で調整できるオフホワイトのネイティブパネル。
- Tone & Colour — Tone curves (RGB + per-channel), an eight-band HSL mixer, three-way colour-grading wheels, split toning and parametric tone bands.トーンとカラー — トーンカーブ(RGBとチャンネル別)、8色のHSLミキサー、3ウェイのカラーグレーディングホイール、スプリットトーン、パラメトリックなトーン調整。
- Looks & Masks — A film-LUT filters browser for one-click stock emulations, plus radial, linear and brush masks for local adjustments.ルックとマスク — ワンクリックでフィルムの風合いを再現できるフィルムLUTのフィルターブラウザと、部分調整のための円形・線形・ブラシマスク。
- Instagram Story Maker — A full 9:16 / 4:5 / 1:1 design studio: text with web fonts, emoji and recolourable vector stickers, procedural pattern backgrounds (dot-matrix, mesh, halftone and more) with a seed shuffle, reusable templates and one-tap PNG export.Instagramストーリー作成 — 9:16/4:5/1:1に対応したデザインスタジオ。Webフォントのテキスト、絵文字、色を変えられるベクターステッカー、シード値で切り替えられるパターン背景(ドットマトリクス、メッシュ、ハーフトーンなど)、再利用できるテンプレート、ワンタップでのPNG書き出し。
- Deliver — 40+ grouped export size presets (Instagram, Facebook, X, LinkedIn, YouTube, TikTok, Pinterest, print at 300 DPI and screen masters) across PNG, JPEG, WebP, AVIF and TIFF.書き出し — Instagram、Facebook、X、LinkedIn、YouTube、TikTok、Pinterest、300 DPIの印刷用、画面用マスターなど、グループ分けされた40以上のサイズプリセット。形式はPNG、JPEG、WebP、AVIF、TIFFに対応。
- Inspect — Live histogram, clipping warnings, before/after compare, soft-proofing and a command palette.確認 — リアルタイムのヒストグラム、白飛び・黒つぶれの警告、ビフォー・アフター比較、ソフトプルーフ、コマンドパレット。
- Distribution — Shipped as a hardened-runtime, Developer-ID-signed and Apple-notarized DMG for Apple Silicon.配布 — Apple Silicon向けに、Hardened Runtime・Developer ID署名・Apple公証済みのDMGとして配布。
Aks is what happens when a photographer who codes gets tired of renting their tools — so they build a studio of their own, ship it properly signed and notarized, and own every pixel of it.
Aksは、道具を借りることに疲れたコードも書く写真家が、自分のスタジオを作り、きちんと署名と公証をして公開し、すべてのピクセルを自分のものにした結果です。